
第2回Unity最初
お疲れ様です!
エルです!!!!
最近仕事忙しくて全然ブログ書けてませんでしたが、
今日はやっていきます!!
さてさてUnityの説明なのですが、
第1回で説明したリンクをば
そしてダウンロードしてるく必要があるよなーという!
念の為↓過去バージョンのアーカイブです
https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive
基本は最新で良いです!
逆に古いバージョンを落とす時は、
古いバージョンでプロジェクト・一緒にやる人がやっているから使う か
そのバージョンじゃないと対応してないSDK、フレームワークがある。
くらいしかないかなぁと思います!!!
基本は最新を使って、それで出来ることを学ぶのが自然な流れかなと思ってます!
起動すると以下のような画面になります!
Unityはシーンで管理されており、最初はデフォルトで用意されるSampleSceneが開かれます。
赤丸がついている箇所が、再生ボタンになるのですが、
それを押すと、その時に読み込んでいるシーン確認することができます!
各ウィンドウ(Project とかHierarchy とか)は自由に移動させられるので、
お好みの配置に変えられます!
個人的にはこの配置が分かりやすいですねぇ
実行ファイルの吐き出し方は、
File → BuildSettings… と進むと
こういう画面になるので、対応のPlatformを選んで頂き(今回はPC)
Add Open Scenes をクリックすると、今開いてるシーンが実行ファイルに追加されます。
その状態で、Build And Runをクリックで、出力先を設定して吐き出しになります!
簡単ですね^^
他のPlatformの時は、色々設定があるので、また別の機会に!!!
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